segunda-feira, 17 de dezembro de 2007

Mais novas telas!

Numa viagem pro litoral de SP que fui nesse fim de semana, passei por Cubatão, e tive a oportunidade de ver que acertei na dose ao colocá-la no BrazSonic 2!

Armadilha mortal, suba antes que ela te pegue!

Quando você passa por essas portas, elas se fecham e você não pode mais voltar!

Agora Baianuckles se vira aos poucos ao mudar de direção enquanto usa seu "para-quedas"

Agora as molas mais fortes, que eram vermelhas, são azuis

A Cubatão Act 2 se passará nos mangues da cidade, aqui é apenas o comecinho dela!

Novo visual dos carros das fases de bônus! Estão mais realistas (agradecimentos ao Gorock)

segunda-feira, 3 de dezembro de 2007

Novas imagens

Ainda não liberei as de Porto Alegre, agora estou concentrado mais na engine, a qual sempre tinha algum parafuso solto, mas que agora está funfando bem melhor que antes. Um dos principais desafios é fazer a I.A. (Inteligência Artificial) dos inimigos e deixá-los nem muito bobos e nem muito difíceis (coisa que irrita muito em jogo de Sonic, mesmo isso não sendo 100% Sonic), fora os puzzles que farei para a Cubatão Zone.

Novas imagens até agora:

Ama Zone: pedaços de madeira que descem cascata a baixo e galhos que te dão impulso pra cima.

Agora será possível atacar pendurado em uma corda (como em God of War)

Novos inimigos (os menores feitos por Shadowboy)

Iankow se preparando pra um "spindash"

Vou tentar liberar uma DEMO até o fim desse ano como pelo menos 3 zonas (2 acts cada)