segunda-feira, 3 de dezembro de 2007

Novas imagens

Ainda não liberei as de Porto Alegre, agora estou concentrado mais na engine, a qual sempre tinha algum parafuso solto, mas que agora está funfando bem melhor que antes. Um dos principais desafios é fazer a I.A. (Inteligência Artificial) dos inimigos e deixá-los nem muito bobos e nem muito difíceis (coisa que irrita muito em jogo de Sonic, mesmo isso não sendo 100% Sonic), fora os puzzles que farei para a Cubatão Zone.

Novas imagens até agora:

Ama Zone: pedaços de madeira que descem cascata a baixo e galhos que te dão impulso pra cima.

Agora será possível atacar pendurado em uma corda (como em God of War)

Novos inimigos (os menores feitos por Shadowboy)

Iankow se preparando pra um "spindash"

Vou tentar liberar uma DEMO até o fim desse ano como pelo menos 3 zonas (2 acts cada)

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